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RAM-Preis-Schock trifft Framework: Lieferantenpreise verdoppeln sich

Framework sieht sich bei RAM-Preisen erneut einem heftigen Stoß der Marktdynamik gegenüber. In dem jüngsten Update zur Speicher- und RAM-Preisentwicklung erklärt das Unternehmen, dass sein RAM-Lieferant die Kosten deutlich erhöht hat - so stark, dass Framework das Mehr an Kosten nicht alleine tragen kann. In Zahlen bedeutet das: Anstatt eines niedrig- bis mittleren zweistelligen Anstiegs, wie von Q2 zu Q3 erwartet, gehen die Preise für LPCAMM2 weit darüber hinaus. Die verbleibende Bestände an 64-GB-Modulen sollen alle bestehenden Vorbestellungen für Laptops und Mainboards decken; sobald diese Vorräte aufgebraucht sind, wird das Bestell-Config auf 32-GB-Module zum ursprünglichen Preis umgestellt. Gleiches gilt für Vorbestellungen mit 32-GB-Modulen: Je nach Lagerbestand werden diese teils auf 16-GB-Module zum ursprünglichen Preis umgestellt. Weitere Änderungen betreffen auch andere Speicherkategorien: Obwohl 48-GB-DDR5-Module billiger werden, steigen die Kosten für 16-GB-Module; bei Spei...

StarCraft 2 in BlizzCon-Goodies: Zeichen für neues StarCraft?

Eine BlizzCon im Zeichen von Hinweisen? Blizzard packt StarCraft 2 in die digitalen Goodies des Events, und das klingt nach mehr als nur Fanservice. Die Veröffentlichung kommt zu einer Zeit, in der die Community spekuliert, ob Blizzard bald etwas StarCraft-bezogen ankündigt. Der Hintergrund ist komplex: Zuvor kursierten Hinweise zu einer StarCraft‑Shooter‑Entwicklung, unter anderem in einem Bloomberg‑Bericht, der von einem inkubierenden Projekt sprach. Zudem soll Blizzard im April einen Lead‑Designer für eine AAA Open‑World‑Shooter‑Entwicklung gesucht haben, mit Unreal Engine als neuer Engine – ein Schritt, der Gerüchteküche weiter anheizt. Gleichzeitig bekam StarCraft 2 erst kürzlich ein massives Update, das nicht nur Bugfixes mitbrachte, sondern gezielt Early‑ und Mid‑Game‑Build‑Vielfalt meta-relevant veränderte und bei den Langzeitspielenden gut angekommen ist. Sich darauf beschränken, wäre jedoch zu wenig: Blizzard packt StarCraft 2 in die BlizzCon‑Digitalbundles als kostenfreie Be...

Star Wars Zero Company bleibt linear – Romance-Optionen und Verzweigungen ausgeschlossen

In einer Branche, die gerne mit Verzweigungen und Romantik experimentiert, setzt Star Wars Zero Company auf eine klare Linie: Die Geschichte verläuft linear von Anfang bis Ende. Das strategische Taktik-RPG von Bit Reactor will vor allem durch Erzählung, filmische Cutscenes und charakterbasierte Momente überzeugen. Man erlebt große, gut produzierte Zwischensequenzen, kann mit seinen Mitstreitern reden und das Squad-Feeling durch Anpassung und Aufrüstung stärken. Überraschung dabei: Verzweigte Handlungsstränge oder Romance-Optionen sucht man vergeblich. Früher in diesem Jahr sprach Ted Litchfield mit dem Narrative Director Aaron Contreras darüber, dass Bit Reactor echte Reibung zwischen den Figuren anstrebt, das Spiel aber dennoch kein "persönliches Fantasie-Spiel" sein soll. Die heute bestätigte Q&A betont erneut: Keine Romantik-Systeme oder Verzweigungen. Die Geschichte bleibt kinoreif, auch wenn Geschick und Strategie im Kern entscheidend sind. Warum das Ganze trotzdem s...

Hasbro meldet 56 Mio. USD Wertberichtigung; Fokus künftig auf D&D und Magic

Hasbro legt im aktuellen Quartal eine nüchterne, aber brisante Bilanz vor: Eine 56-Millionen-Dollar-Wertminderung, ausgelöst durch die Absage mehrerer in Entwicklung befindlicher Spiele, die 2028 und später erscheinen sollten. Das ist keine direkte Kostenlast, sondern eine Abwertung eines Assets gegenüber dem Buchwert – eine buchhalterische Korrektur, kein akutes Cash-Problem. Gleichzeitig bleibt Baldur’s Gate 3 als Erfolgsstory wichtiger Anker. Hasbro betont, dass digitale Investitionen künftig stärker an den Franchises und Partnerschaften ausgerichtet werden sollen, bei denen das Unternehmen die größte Aufwärtschance sieht, statt in jedem Projekt Blindflug zu riskieren. Historisch hat Hasbro in den letzten Jahren massiv aufs Gaming gesetzt: Mehrere Studios arbeiten an Projekten, und CEO Chris Cocks sprach von über einer Milliarde Dollar Investitionen in Games. Baldur’s Gate 3 wird als Beleg dafür angeführt, dass kreative, gut umgesetzte RPG-Erfahrungen eine zentrale Rolle spielen. Do...

GBA-Hashcat: Passwortknacken auf dem Game Boy Advance – erstaunlich langsam

Retro-Charme trifft auf kryptografische Skepsis: Ein Security-Ingenieur hat Hashcat auf das Game Boy Advance portiert, und das Ergebnis trägt den nüchternen Namen GBA-Hashcat. Es ist mehr ein kurzes Kopfkino über Geschwindigkeit als ein praktischer Knack-Tool – eine spielerische Demonstration, wie schmal der Grat zwischen genialer Idee und realer Nutzbarkeit sein kann. Das Projekt läuft auf dem 21 Jahre alten Handheld mit einem 16,78-MHz-ARM7TDMI-Chip und bewältigt rund 727 SHA256-Hashes pro Sekunde. Zum Vergleich: Das ist schätzungsweise dreißig Millionenmal langsamer als moderne Cracking-Rigs. Die Devise lautet daher eher “trainiere Geduld” als “knacke schnell ein Passwort”. Selbst eine hypothetische Dauerschleife über 350 Tage könnte mit heutiger GPU-Power in einer Sekunde abgeschlossen sein – eine hübsche Fangfrage für Heist-Filme, nicht aber für reale Penetrationstests. Technisch nutzt GBA-Hashcat die Butano-Engine, die das C++-Portieren von Software auf die GBA erleichtert. Aller...

MW4 Gunny Loadout: Kein KI-Chatbot, Entwickler nutzen KI anderswo

MW4 versucht, das zuletzt etwas aufgeblähte Gunsmith-System zu entzerren. Das neue Gunny-Feature ist ein kleines Widget in der unteren rechten Ecke des Loadout-Bildschirms, das Loadouts vorschlägt und zusammenstellt – insbesondere, wenn du eine neue Waffe mit mehr Attachments hast. In der Debatte um Gunny schwirrte schnell die Frage nach KI auf, weil der Teil der Community meinte, hier sei eine KI am Werk. Infinity Ward widerspricht: Gunny sei handgefertigt von den Entwicklern, nutze aber die freigeschalteten Attachments jeder Waffe als Grundlage für empfohlene Builds. Es soll eine schnelle Anpassung zwischen Matches ermöglichen; der Entwickler weist darauf hin, Gunny werde in der Beta getestet und sei kein Chatbot. Die Kontroverse hat jedoch eine längere Geschichte: Vorherige Indizien deuten darauf hin, dass Call of Duty in der Vergangenheit mit KI-generierten Inhalten konfrontiert wurde – von Cosmetics bis hin zu Calling Cards. Auf der Steam-Seite von Modern Warfare 4 gibt es eine AI...

AliExpress-USB-Hub für $5: potenziell gefährlich fürs PC durch Power-Problem

In der Spar-Philosophie der PC-Peripherie lauern oft versteckte Fallstricke. Ein $5 USB-Hub von AliExpress wurde von Dr. Gough Lui von Dr Gough's Techzone zur gründlichen Prüfung auseinandergenommen – und die Ergebnisse klingen eher nach Warnhinweis als nach Schnäppchen. Der Hub kam ohne offensichtliches Hersteller-Branding an, nur eine schwer nachvollziehbare Referenz auf der Umverpackung. Die sechs Ports sollten USB 3.0 versprechen, doch die Bauweise wirkt billig. Beim Öffnen der Plastikkonstruktion zeigte sich: sechs Ports, aber nur vier Pins – die Geschwindigkeiten wären maximal USB 2.0, mit Ausnahme eines End-Ports, der die korrekte USB-3.0-Konfiguration besitzen soll. Pluspunkt? Keiner. Die Lötstellen wirken 'ökonomisch' und verbiegen sich leicht; die Ports tragen blau, was für USB 3.0 stehen soll, scheint hier eher als optischer Indikator denn als Realität zu dienen. Beim Blick aufs externe Netzteil wird ersichtlich, dass zwei interne HS8836A-Chips offenbar keine Pow...