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Epic AI MegaJam 2026: KI-Nutzung gefördert, Termine und Preise bekannt

Unreal Engine-Hersteller Epic Games kündigt im November einen Game Jam mit Preisgeldern in Höhe mehrerer Tausend US-Dollar an. Teilnehmer sollen KI-Tools einsetzen, um ihre Spiele zu entwickeln. Der Titel des Events, der 2026 Epic AI MegaJam, wird am 11. November bekannt gegeben. Danach haben Einzelpersonen und Teams vom 12. bis 15. November Zeit, ihre Beiträge mit Unterstützung von KI-Technologien zu erstellen. Ein Teil der Veranstaltung soll vor Ort in San Francisco stattfinden, begleitet von täglichen Livestreams mit Fortschrittsupdates. In drei Kategorien werden die Gewinner jeweils 7.500 US-Dollar erhalten. Zusätzlich gibt es kleinere Preise in weiteren Kategorien sowie Development Continuation Grants von bis zu 50.000 US-Dollar pro Team. Epic verknüpft die Ankündigung mit einer Matrix-Referenz und bewirbt AI-first-Entwicklung als eine Chance, Spiele "in einem Wochenende zu verschicken", während konventionelle blue-pilled-Entwicklung Monate zum Prototyping benötigen soll...

Schwiegermutter findet verlorenes Steam Deck im Zug, neun Monate später zurückgegeben

In den USA wurde ein Steam Deck OLED auf einem Amtrak-Zug von der Schwiegermutter eines Reddit-Nutzers gefunden. Das Gerät wurde daraufhin dem rechtmäßigen Besitzer zurückgegeben – neun Monate nach dem Fund. Der Redditor vgalz setzte alles daran, den Eigentümer ausfindig zu machen: über Steam-, Steam Deck- und Amtrak-Subreddits suchte er nach Hinweisen, doch der Besitzer ließ sich nicht finden. Steam Support konnte den Kontakt zum Eigentümer nicht herstellen, riet aber, den Fund der lokalen Polizei zu melden. Der ursprüngliche Besitzer hatte das Verschwinden des Decks vor neun Monaten im Steam Deck-Subreddit gemeldet; der Beitrag schien damals unbemerkt geblieben zu sein. Nachdem der Eigentümer identifiziert und verifiziert wurde, wurde das Deck in einer Seifenbox dem Eigentümer zurückgeschickt. Ein weiterer Reddit-Nutzer belohnte den Finder mit einem Spiel als Dankeschön. Zwischen Verlust und Rückgabe wurden die Preise des Steam Deck in der Breite der Modelle deutlich: Die 512-GB-OLED...

FF14-Login-Ausfall: Community gießt Gärten zur Rettung der Ernte

Final Fantasy 14 leidet derzeit unter einem Login-Ausfall, ausgelöst durch eine Sicherheitslücke in der Programmiersprache PHP. Die Login-Server des MMOs wurden am 21. Oktober von Square Enix abgeschaltet, wodurch sich viele Spieler nicht einloggen können. Console-Spieler bleiben vermutlich spielbar, während andere Spieler eine ungewöhnlich stille Spielwelt erleben. In dieser Situation zeigt sich die Community solidarisch: Das Spiel besitzt ein Garten-System innerhalb bewohnter Häuser, bei dem Bewässerung wichtig ist, damit Pflanzen wachsen. Besonders problematisch ist die Zucht der Thavnarian Onions, die durch Kreuzungen veranlasst heranwachsen und mehrere Tage benötigen — ein Ausfall würde Ernteverlust bedeuten. Auf Reddit tauchte der Beitrag „PHP Watering Service“ auf, in dem Spieler ihren Ward- und Plotstand posten, damit andere Gärtner die Gärten pflegen können. Dabei sind keine besonderen Berechtigungen nötig – es geht lediglich um gegenseitige Unterstützung. Die Reaktion der Com...

CD Projekt-Boss würdigt BioWare für Witcher-Entstehung vor 20 Jahren

CD Projekt-Chef Michał Nowakowski hat BioWare für die Unterstützung bei der Entwicklung von The Witcher vor rund zwei Jahrzehnten gewürdigt. In einem Beitrag auf X betonte er, BioWare sei "ein massiver Teil der CDPR-Geschichte". Die Verbindung der Studios begann, als CD Projekt BioWare und Interplay um die Lokalisierung von Baldur’s Gate für Polen bat; der polnische Release wurde ein großer Erfolg. Ein späterer Deal zur Lokalisierung von Baldur’s Gate: Dark Alliance scheiterte, doch die Beziehung blieb belastbar. BioWares Aurora Engine, Nachfolger der Infinity Engine, kam unter anderem bei Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic und Jade Empire zum Einsatz und wird laut Nowakowski auch mit Witcher 1 in Verbindung gebracht. BioWare half bei der Engine-Nutzung und gab CD Projekt sogar eine Präsenz auf dem BioWare-Stand bei E3. Fotos zeigen CD Projekts Ecke am Stand 2004. Nowakowski hob die historischen Verbindungen hervor und betonte, dass CD Projekt BioWare-Mitarbeiter...

Amazon: Nvidia-GPUs reichlich, doch Energie fürs KI-Boom fehlt

Nvidias RTX 5090-GPU ist bei vielen seriösen Händlern „nicht verfügbar“, und auf Neweggs Marktplatz wurden Preise von rund 9.000 USD verzeichnet, falls überhaupt einer verfügbar ist. Der AI-Boom hat dazu geführt, dass Nvidia Produktionsressourcen stärker in Richtung Unternehmenskunden verschiebt. Amazon Web Services (AWS) habe im August rund 5 Milliarden USD an Nvidia GB300-Racks geliefert bekommen, laut einer E-Mail, die Business Insider vorliegt. Berichten zufolge hat die Cloud-Sparte zudem monatlich Hardware im Wert von rund 3 Milliarden USD entgegengenommen. Trotz dieser Bestellungen fehlt AWS die Energie, um alles zu betreiben. Die Free-Cash-Flow-Entwicklung fiel von 53 Milliarden USD im zweiten Quartal 2024 auf 7,6 Milliarden USD im zweiten Quartal 2026, wie eine geleakte Aufnahme eines internen Meetings zeigt. AWS-CFO John Felton soll dem Leiter der KI-Infrastruktur, Prasad Kalyanaraman, scherzhaft gesagt haben: „You've taken us free cash flow negative as a company, so congr...

Insolvenz von Samson-Studio: Gründer plant neues Studio und KI-gestützte Entwicklung

Christofer Sundberg, Gründer des insolventen Samson-Studios Liquid Swords, bestätigte die Schließung des Unternehmens. Die PC-Fassung von Samson erhielt gemischte Reaktionen, während die Konsolenversion offenbar deutlich erfolgreicher war – doch dieser Erfolg reichte nicht, das Studio über die Ziellinie zu bringen. Berichte legen nahe, dass Liquid Swords rund sechs Monate nach dem PC-Release Insolvenz meldete. Sundberg schrieb, es sei "eine verdammt harte Fahrt und viel Spaß, auch wenn die Umstände nichts zu lachen ließen", und dass es enorm viel Arbeit war, ein Studio aufzubauen, Samson zu entwickeln und sowohl PC als auch Konsolen zu veröffentlichen. Bezüglich der jüngsten Pläne sagte er, die Konsolenfassungen hätten deutlich mehr Erfolg gehabt als die PC-Veröffentlichung. Der Erfolg reichte jedoch nicht, um das Unternehmen über die Ziellinie zu bringen. Er räumte ein, dass man "ein Spiel mit Fehlern" veröffentlicht habe. Für die Zukunft plant Sundberg die Gründun...

Galax kündigt RTX 5090 Hall of Fame Edition mit Swarovski-Kristallen an

Galax, ein Palit-Tochterunternehmen, plant eine RTX 5090 Hall of Fame Edition. Die Sonderausgabe soll den GPU-Kühlkörper mit Swarovski-Kristallen verziert sein und in Weiß erscheinen. Bereits auf der Computex wurde die Hall of Fame Edition gezeigt; manche Beobachter deuteten, dass dies auf eine neue GPU-Generation hindeuten könnte. Offizielle Preisangaben gab es bislang nicht; der Release ist für den 22. Oktober vorgesehen. In der Praxis ist die RTX 5090 offenbar schwer zu finden, und Berichte deuten auf Preise von über 9.000 US-Dollar hin, die auf Newegg Marketplace gelistet sind. Wie andere Hall of Fame-Modelle soll auch diese Edition über zwei 12V-2×6-Stromanschlüsse verfügen, um zusätzliche Leistungsreserve zu bieten. Quelle: Zur Originalquelle