Arc Raiders: Entwickler nutzen Klavier-Sample aus Tschernobyl in der Forbidden Zone
Arc Raiders bietet eine beeindruckende Klanglandschaft, bleibt aber oft im Hintergrund, während Spieler gegeneinander antreten. Die Szene klingt ruhig, abgesehen von gelegentlichen entfernten Waffenschüssen, dem Klicken und Knacken der sich bewegenden Arcs und dem Rascheln von durchsuchtem Schrott in verlassenen Gebäuden. „Einer der Gameplay-Designer baute früh eine Trompete, und sie wirkte so fehl am Platz, dass wir uns fragten, warum wir das überhaupt machen“, so Pajor. Die Musikinstrumente dienen dem sozialen Reiz, sich mit Fremden zu verbinden, und zugleich einem strategischen Zweck, Geräusche zu verwenden, um Arcs zu locken oder abzulenken. Die Trompete ist im Spiel nicht mehr vorhanden; stattdessen entwickelte sich daraus, wie es heute bekannt ist, eine Lockgranate. Zu den verfügbaren Instrumenten gehören Klavier, Gitarre, Mundharmonika, Flöte, Banjo, Blockflöte und Shaker. Dazu kommen zahlreiche synthetische Klänge, die teils durch das Verknüpfen von Früchten mit einem Synthesis...