Riot-Mitbegründer: 2XKO kein Fehler, aber Markt um Aufmerksamkeit ist hart
Riot-Mitbegründer Marc Merrill hat auf der PAX West-Veranstaltung betont, dass 2XKO kein Fehler gewesen sei. Er wies darauf hin, dass der Titel trotz mutiger Ansätze nicht den erhofften Schwung erreicht habe. Nach Jahren der Entwicklung, einem holprigen Start und drei Wochen nach dem Release kam es zu Entlassungen; Riot kündigte die Beendigung weiterer Entwicklungen von 2XKO für dieses Jahr an und bot Rückerstattungen für In-Game-Käufe an. Merrill erklärte, dass es nach einem Treffen mit EVO-Gründern und den Cannon-Brüdern viele Chancen rund um die wettbewerbsorientierte Szene gebe. Man sei überzeugt gewesen, dass das Free-to-Play-Modell Vorteile brächte und die League-IP für beide Zielgruppen – League-Spieler und FGC – attraktiv sein könnte. Und man habe ein schönes Spiel geliefert, das Risiken mit dem Tag-System einging. Eine zentrale Erkenntnis sei, dass der Live-Service-Markt sehr kompetitiv ist. Merrill betonte: Man konkurriert nicht nur mit anderen Spielen, sondern mit allem, um ...