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Posts mit dem Label "Tests" werden angezeigt.

TEST: Digimon Story: Cyber Sleuth - Test auf playfront.de

Wer kennt noch die digitalen Monster, welche Ender der 90er Jahre den Pokémon zeigen sollten, wie man, ohne in einem Pokéball zu hausen, cool kämpfen kann? Nein? Das mag daran liegen, dass es in den letzten Jahren recht ruhig um die Digimon geworden ist. Ob Digimon Story: Cyber Sleuth (für PS4 und Vita; inkl. Cross Save) diesen Umstand etwas korrigieren kann, verrät mein Test auf playfront.de

TEST: Tokyo Twilight Ghost Hunters - Test auf playfront.de

Wenn dir in Tokyo des nächtens ein kalter Schauer über den Rücken läuft; wenn im Dunkeln ein Augenpaar dich stetig fixiert und dich das Gefühl einheim sucht, dass du nicht alleine bist... Who you gonna call?!? Gate Keepers!!! Naja, wenn keine Ghostbusters da sind, müssen die Gate Keepers aus Tokyo Twilight Ghost Hunters wohl reichen... Wie die sich so schlagen, erfahrt ihr in meinem Test auf playfront.de Hier geht es zum Test auf playfront.de !

Test: Lego Batman 3: Jenseits von Gotham - Test auf playfront.de

Der Mitternachtsdetektiv und die allseits beliebten Klötzchen geben eine wahrlich vortreffliche Mischung ab. Ob allerdings das Spiel dahinter auch Spass macht, verrät euch mein Test auf playfront.de. Hier gehts zum Test .

Test: Akiba's Trip 2: Undead and Undressed - Test auf playfront.de

Wer schon immer mal den Wunsch verspürt hat, anderen Menschen -im Namen der Gerechtigkeit- die Klamotten vom Leib zu reissen, der sollte mal einen Blick auf meinen Test zu Akiba's Trip 2: Undead and Undressed auf playfront.de lesen. Hier gehts zum Test .

Test: Murasaki Baby - Test auf playfront.de

Erwartet uns mit dem Vita exklusivem Puzzle-Spiele "Murasaki Baby" ein Hit für die Vita oder handelt es sich um einen klassischen "style over substance" Titel? Erfahrt es in meinem Test auf playfront.de!

Test: Velocity 2X - Test auf playfront.de

Ihr habt mal wieder Lust auf einen richtig guten Arcade-Shooter. Ihr könnt euch jedoch nicht entscheiden, ob ihr hier einen Plattformer oder Space-Shooter bevorzugt. Nun, dann habt ihr Glück. Diese Entscheidung nimmt euch FuturLab mit Velocity 2X ab - denn hier seid ihr sowohl zu Fuß als auch im Raumgleiter unterwegs. Und das Beste: Velocity 2X gibt es im September für PS Plus Kunden umsonst. Also lest meinen Test und zieht euch das Spiel - es lohnt sich. Meinen Test zu Velocity 2X findet ihr auf Playfront.de .

Test: Toukiden: The Age of Demons - Test auf playfront.de

Ihr seid heiß auf neue Kost für eure Vita? Eure Wut auf Dämonen läßt sich kaum in Zaum halten? Dann schnappt euch 3 Kumpels und auf zur Oni Jagd! Meinen Test zu Toukiden: The Age of Demons findet ihr auf Playfront.de .

Test: Doki-Doki Universe - Test auf playfront.de

Seid ihr auch verzweifelt auf der Suche nach euch selbst? Seid ihr kurz davor, einen teuren Psychiater mit der Analyse eurer Persönlichkeit zu beauftragen? Habt ihr auch manchmal den unbegründbaren Wunsch auf einem Schwein durchs Weltall zu fliegen? Spart euch die Kosten, sattelt schonmal die Sau und lest meinen Test zu Doki-Doki Universe auf playfront.de ! Hier gehts zum TEST !

Test: WRC 4 - Test auf playfront.de

Seid ihr Freunde des Motorsports? Liebt ihr das Dröhnen der Motoren, das Geschwindigkeitsgefühl und braucht das einschießende Adrenalin mehr als den Kaffee am Morgen? Trifft das alles auf euch zu, aber euch fehlt es am entsprechenden Equipment? Weder Rennwagen noch Rennstrecke sind für euch greifbar? Na dann nehmt das Gamepad in die Hand und dreht doch ein paar Rallye-Runden mit WRC 4 auf eurer PS3! Ob es sich lohnt, verrät mein Test auf playfront.de . Hier gehts zum TEST ! Quelle: playfront

Test: Killzone: Mercenary

Killzone: Mercenary (Test) - Merci, Herr Mercenary?! Die Playstation Vita verfügt bekanntermaßen nicht über das Portofolio an Spielen, welches ein System zum Kassenschlager macht. Sicher gibt es da einige gute Games - Gravity Rush, Uncharted: Golden Abyss und auch Little Big Planet für die Vita sind allesamt achtbare Spiele, jedoch eben keine so genannten "Systemseller". Dem gegenüber steht eine nicht zu verachtende Menge an Spielen, die sich irgendwo zwischen "Enttäuschungen" und "wahren Graupen" einpendeln. Hier zu nennen wären zum Beispiel Resistance: Burning Skies, Assassins Creed: Liberation und das unglaublich schlechte Call of Duty: Black Ops Declassified, welches sich schon selbst, wohlweislich, den richtigen Zusatznamen gegeben hat. Besonders das auf anderen Systemen so breit aufgestellte und beliebte Shooter-Genre, scheint auf der Vita nicht richtig Fuß zu fassen. Und eben das soll sich jetzt ändern. Bereits bei d...

Test: Lost Planet 3

Lost Planet 3 - Im Schneesturm hört dich keiner Schnarchen Es gibt sie da draussen, diese Spiele die weder Fisch noch Fleisch sind – nicht gut, aber auch nicht wirklich schlecht. Games auf der Suche nach dem Spielspaß und der eigenen Identität. Im Vorfeld klang alles so spannend und schürte die Hoffnung auf ein unterhaltsames Spielerlebnis – ja, erste Eindrücke können trügen und so ist es auch im Falle von -Lost Planet 3-. Das Spiel sollte die Frischzellenkur für das angeschlagene Spielefranchise werden. Wurden noch Teil 1 und der, bei den Fans recht unbeliebte, zweite Teil der Lost Planet Serie bei den Japanern von Capcom entwickelt, brach man für Teil 3 mit diesem Umstand und gab die Spielserie in die Hände eines westlichen Entwicklerstudios, namentlich -Spark Unlimited-. Hier dürften bereits bei dem einen oder anderen erste Sorgen, ob der Qualität des neuen Lost Planet, aufgekeimt sein, zeigt sich die 2002 gegründete, kalifornische Spieleschmiede doch für ...

Test: Splinter Cell: Blacklist

Splinter Cell: Blacklist (Test): Im Dienste ihrer Präsidentin Was soll man zu der Story eines Spieles sagen, welches eben diese bereits selbst schon zig mal erzählt hat? Richtig, am besten "nichts" und höchstens "ganz wenig". Also machen wir das auch so: Wie schon so oft im Tom Clancy Universum schwebt ein glorifiziertes Amerika in Gefahr, denn der tägliche Terror von Übersee schwappt wieder in großen Wellen an sämtliche Küsten. Anführer von 12 Staaten des mittleren Ostens haben sich zu der Terrorgruppe "The Engineers" zusammen getan und hierbei netterweise daran gedacht, dass der Durchschnittsamerikaner es möglichst vermeidet, sich Bezeichnungen in fremdländischer Sprache zu merken. Da sämtliche anderen amerikanischen Geheimdienste, derer es ja nun einige gibt, gerade mit der Auswertung von Internetdaten oder Ausarbeitung von Koorperations-Verträgen mit Microsoft beschäftig sind, liegt es nun an einem vor Lebenserfahrung überquellende...

Test: The Last of Us

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  The Last of Us (Test): Erzählerisches Meisterwerk wird Spiel Am Ende einer Konsolen Generation sind die Entwickler bekanntermaßen besser befähigt, die Technik der von ihnen genutzten Plattform zu händeln. Es ist also nicht außergewöhnlich, wenn Programmierer in diesem Teil des Zyklus, rein technisch betrachtet, das Beste aus ihren Games holen. Ein wahrer Segen ist es jedoch dann, wenn das auf genannte Weise überzeugende Spiel auch noch in sämtlichen anderen relevanten Bereichen auftrumpfen kann.  Ob -The Last of Us- nun zu eben jener Kategorie zu zählen ist, verrät der folgende Test. Das Durchschreiten verwarloster Städte.... In ihrem neuesten Werk nimmt euch Naughty Dog mit auf eine Odyssey in einer postapokalyptischen Welt. Einer Welt, die sich zumeist trist und trostlos zeigt und in der die Menschheit, heimgesucht durch eine Pandemie, im stetigen Kampf um das Überl...

Test: Remember Me

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Remember Me (Test): One Night in Neo-Paris Eigentlich hätte mich das 3rd Person-Action-Adventure im Cyberpunk Setting ohne große Schwierigkeiten bezirzen müssen, bin ich doch ein großer Fan einer dystopischen Zukunftsvision in Film und Spiel. Auch das frische Setting, die Wahl einer weiblichen Protagonistin und der Einsatz schlauer Gedankenmanipulationsspiele, hätten eigentlich dafür Sorge tragen müssen, dass ich fast schon zu subjektiv an die Formulierung eines Tests gegangen wäre. Ja fast und eigentlich! Warum es nun doch nicht so gekommen ist, lest ihr hier. In der heutigen Videospiellandschaft ist es mittlerweile Gang und Gäbe, bereits etablierte Marken so lange dem willigen Gamervolk anzubieten, bis sie diesem aus dem Halse hängen. So trudelt ein ums andere Jahr, die übliche Standart-Shooter-Kost des Call of Duty Universums in den Einzelhandel und folglich in die Wohnzimmer des zahlungswilligen Kunden. Die Maschine läuft, die Spiele verk...