Quantic Dream wagt MOBA-Veröffentlichung zeitgleich mit Großevents
In einer Branche, die gerne Termine verschiebt, um dem großen Hype aus dem Weg zu gehen, setzt Quantic Dream offenbar auf den gegenteiligen Kurs: Das Studio plant ein MOBA und will es exakt zur selben Zeit veröffentlichen wie mehrere namhafte Events.
Genauer planen sie, das MOBA zeitgleich mit dem Marathon-Server-Slam, dem ersten Horizon Hunters Gathering Playtest und dem Steam Next Fest erscheinen zu lassen. Die Strategie zielt offensichtlich darauf ab, Aufmerksamkeit über verschiedene Kanäle hinweg zu bündeln und Reichweite zu maximieren.
Die Kurzbeschreibung lässt eine klare Gegenposition zu dem, was manch andere Studios seit Cyberpunk 2077 und GTA 6 gemacht haben. Stattdessen scheint Quantic Dream bewusst den Fokus auf gleichzeitige Sichtbarkeit zu legen – ein mutiger Schritt, der sowohl neugierig macht als auch Fragen offenlässt, wie sich das Timing auf Qualität, Marketing und Community-Feedback auswirken wird.
Aus Spielersicht bedeutet das: Wer die MOBA-Neuigkeit von Quantic Dream im Blick behält, darf mit einer Doppel- oder Dreifach-Highlight-Phase rechnen. Ob der Plan aufgeht, wird sich zeigen, doch die direkte Verknüpfung mit mehreren Events ist definitiv Gesprächsstoff.
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