Selaco: Kapitel 2 erscheint mit 19 Maps, neuen Waffen

Selaco, das sci‑fi‑First‑Person‑Shooter‑Projekt von Altered Orbit Studios, baut auf der Doom‑Engine auf und orientiert sich an FEAR, Half‑Life und System Shock. Die Geschichte spielt auf einer riesigen, stadtgroßen Raumstation, in der die letzten Menschen ums Überleben kämpfen – ein mercenary‑Invasionskonzept, das für rasante, anspruchsvolle Kämpfe sorgt.

Das angekündigte Update namens The Machines of War ist der zweite von drei geplanten Kapiteln. Kapitel zwei soll 19 neue Kampagnenkarten liefern und damit schätzungsweise 6–8 Stunden zusätzlicher Inhalt bieten. Es führt außerdem eine fortbestehende Gegnerin in Form einer 'unaufhaltbaren Maschine' ein, die den Spieler jagt.

Neu hinzu kommen Waffen wie Minigun und ein schweres Maschinengewehr, das – laut Beschreibung – echte Explosionen abfeuert. Daneben lassen sich Deployables wie Mini-Türme und Sentinel-Drohnen einsetzen, während ein 'heavy ordnance system' große, wegwerfbare Waffen auf dem Schlachtfeld bereitstellt.

Auch außerhalb des frischen Inhalts soll das Update die vorhandene Erfahrung verbessern: Die FEAR‑inspirierte Feind‑KI wurde fast komplett neu geschrieben, um klüger zu handeln, und ein neues Rallye‑System sowie NPC‑Patrouillen sollen mehr Freiraum bei der Kämpferöffnung bieten. Die erste Episode erhält eine Überarbeitung mit neuen Überraschungen.

Weitere Optimierungen umfassen ein neues Beleuchtungssystem, überarbeitetes Partikelsystem, verbesserte Navigation durch das labyrinthartige Leveldesign, neue Sprachausgaben, bessere Steuerung und neue Musik.

Das Update soll am 13. November erscheinen. Aufgrund der vielen Änderungen werden alte Speicherstände unbrauchbar; wer die überarbeitete erste Episode nicht erneut spielen möchte, kann direkt zu Kapitel 2 springen.


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