Roblox Everywhere: Kreatoren können Roblox-Spiele bald als eigenständige Apps veröffentlichen

Roblox kündigt Roblox Everywhere an: Kreatoren können Roblox-Spiele künftig als eigenständige Apps auf PC, Konsolen und Mobilgeräten veröffentlichen, wobei Roblox die zugrunde liegende Technologie und Dienste bereitstellt.

Das Ziel ist, Inhalte außerhalb des eigenen Roblox-Ökosystems zugänglich zu machen und neue Reichweiten zu schaffen. Die Umsetzung startet zunächst mit einer Testphase: ausgewählte Entwicklerinnen und Entwickler sowie Storefronts sollen beteiligt werden, Details dazu werden in Kürze bekannt gegeben.

Roblox strebt eine plattformübergreifende Veröffentlichung der eigenständigen Titel in größeren Stores wie Steam, Epic oder GOG an; konkrete Storefronts stehen noch fest und werden schrittweise ausgerollt.

Zusätzlich will Roblox Everywhere browserbasierte Spiele ermöglichen (Chrome als Erstes, weitere Browser folgen) bis Jahresende, ohne externe Software oder Installation. Ein Offline-Modus soll Singleplayer-Erlebnisse auch ohne Netzwerk ermöglichen.

Die Initiative könnte helfen, neue Zielgruppen zu erreichen und den Entwicklern zusätzliche Monetarisierungsmöglichkeiten zu eröffnen.


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