Kein zwingendes RP-Regelsystem für WoW: Forever, meint langjähriger RP-Spieler

Ein langjähriger RP-Spieler zweifelt daran, dass World of Warcraft: Forever ein eigenes, striktes RP-Regelsystem braucht. In der Diskussion wird betont, dass RP-Communities normalerweise das Spiel auch für Dungeons und Raids nutzen, mit klaren Unterscheidungen zwischen in-Charakter- und außer-Charakter-Handlungen.

Der Beitrag erläutert IC-/OOC-Kontext: Außerhalb der Rolle wird das Spiel gewöhnlich fortgeführt; innerhalb der Rolle beschreibt der Spieler, was der Charakter tut, und schreibt entsprechend.

Blizzard-Details zur Regelwerk-Logik werden zitiert: Eine Zusammenführung von Charakteren mit unterschiedlichen Regelnetzgruppen wird nicht unterstützt, und Spieler können nicht frei zwischen Regelnets wechseln – dafür müssen sie einen neuen Charakter in dem jeweiligen Regelnet erstellen.

Der Autor hält diese strikte Trennung für überzogen, da RP selten ausschließlich zum Schreiben in Dungeons oder Raids genutzt werde; eine semi-permeable Membran, die Offenheit für non-RP-Freunde im offenen Spielbereich zulässt, erscheint sinnvoller, um die Community nicht unnötig zu spalten.

Es wird darauf hingewiesen, dass Retail-RP-Server auch viele Spieler beherbergen, die nicht aktiv RP betreiben oder nur zuschauen, und dass eine komplette Ausgliederung dieser Gruppen aus allen Inhalten aus Sicht des Autors unnötig erscheine.


Quelle: Zur Originalquelle

Beliebte Posts aus diesem Blog

Atlas wird zugänglicher: Ark-DLC mit Tides of Fortune und Schiffssimulation

Stop Killing Games startet NGOs in EU und USA – die Sache wird ernst

Switch 2 Speicher erweitern: Warum deine alte microSD-Karte nicht mehr reicht