Ex-Skyrim-Co-Lead: TES6-Planung kam überraschend, Starfield wurde priorisiert

Ein ehemaliger Skyrim-Co-Lead erinnert daran, dass Bethesda Starfield statt The Elder Scrolls 6 priorisierte. Die Entwicklung soll unerwartet gekommen sein, denn TES6 wurde seit der Ankündigung auf der E3 2018 nicht weiter verfolgt.

Statt TES6 habe man sich stark auf Starfield konzentriert. Kurt Kuhlmann, der seit 1996 beim Studio ist, die Hauptquest von Oblivion schrieb und als Co-Lead-Designer von Skyrim tätig war, sagt, er sei überrascht gewesen über die Entscheidung. In einem Gespräch mit Frvr beschreibt er die Situation so, dass die Umstellung naheliegend war, aber niemand damit gerechnet habe.

Demnach habe Todd Howard die Entscheidung getroffen: "No, we're doing Starfield. I got that approved. It's going to be a new IP. It's going to be this ambitious [game]." Kuhlmann ergänzt, dass Fallout 76 zeitweise das kommende Projekt beeinflusst habe, obwohl TES6 von vielen als nächstes erwartet worden sei.

Der Bericht verweist darauf, dass TES6 nach der Ankündigung 2018 weiterhin in der Schwebe blieb, während Bethesda die Anstrengungen auf Starfield legte. Kuhlmann habe bevorzugt TES6 entwickelt, so die Einschätzung vieler Studio-Mitarbeiter, betont er jedoch, dass die Entscheidung letztlich anders getroffen wurde.


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