EA bestätigt KI-Stimmen in NHL 27: Mehr Varianz im Spiel
Electronic Arts hat bestätigt, dass KI-gestützte Sprachtechnologie in NHL 27 verwendet wird. EA erklärt, dass der Einsatz der Technologie mehr Varianz ins Spiel bringen, schneller auf Änderungen reagieren und Feedback besser berücksichtigen soll.
In einem Blog-Update zum ersten Patch von NHL 27 heißt es, dass das Spiel auf einer direkten Partnerschaft mit John Buccigross und Darren Pang basiert. Mit deren Zustimmung und aktiver Zusammenarbeit wird KI-Sprachtechnik genutzt, um die bereits aufgenommenen Sessions zu erweitern – mehr als 50 Sessions.
EA betont, dass der Prozess Varianz erhöht und Reaktionen auf Ligen-Änderungen sowie Spielerfeedback schneller ermöglichen soll. Update 1 wird als erster Schritt einer fortlaufenden Verpflichtung zur Authentizität beschrieben, mit Korrekturen bei der Aussprache von Spielernamen sowie wiederholten Dialogzeilen. Zukünftige Updates sollen weitere Spieler- und Stadt-Namen abdecken.
Es gab auch Hinweise darauf, dass die KI gelegentlich Fehler macht. Buccigross berichtete, dass manche KI-Audio-Beispiele in der Praxis klingen, aber manchmal holprig seien – etwa bei Wortspielen oder falschen Aussagesätzen.
Eine PC-Veröffentlichung von NHL 27 wurde nicht angekündigt; die Serie ist offenbar seit NHL 2009 nicht auf dem PC erschienen. EA positioniert sich derweil pro KI und sieht die Technologie als Weg zu mehr Kreativität; diese Haltung dürfte sich künftig auch in weiteren EA-Spielen zeigen.
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