Diablo 5: Mehr Klassen, prozedurale Dungeons und Diablo-2-Loot angekündigt

Diablo 5 setzt laut BlizzCon 2026 andere Akzente als Diablo 4: Die Handlung spielt hundert Jahre nach Diablo 4, nach der apokalyptischen Zerstörung von Sanctuary, und Blizzard plant fundamentale Änderungen bei Kampf, Klassen und Loot. Auf einem 30-minütigen Panel wurde betont, dass das Spiel noch in der Entwicklung ist und Änderungen bis zum vorgesehenen Frühjahr 2029 möglich sind.

Zu den angekündigten Neuerungen gehören prozedurale Dungeons sowie offene Regionen, die sich bei jedem Besuch verändern. Städte wird es nicht geben; stattdessen reist man mit einer Karawane aus NPCs, von der Sidequests stammen. Einer der Begleiter ist ein Schatz-Gnom. Die Klassen Demon Hunter und Monk kehren zurück; zudem sind weitere Klassen geplant, darunter der Plague Knight, eine schwer gerüstete Kämpferklasse, die Krankheiten verbreitet. Zum Launch soll Diablo 5 mehr Klassen bieten als alle bisherigen Diablo-Spiele zusammen. Items erhalten Stufen, Gürtel- und Set-Items kehren zurück, und Gegenstände benötigen je nach Typ mehrere Inventarplätze – ähnlich Diablo 2. Es wird auch mit Gegenständen experimentiert, die bestimmte Attributgrenzen voraussetzen. Blizzard kündigte regelmäßige Updates zum Entwicklungsstand ab dem nächsten Jahr an.


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