Blood West‑Regisseur baut Bloodwoven: gefrorener Survival-Shooter auf dem sterbenden Gott
Bloodwoven ist das neue Projekt des Blood West‑Regisseurs und klingt nach einem gefrorenen Survival-Shooter, der so eigenwillig wirkt wie seine Prämisse: Die Spielwelt ist der verrottende Leib eines lang tot geglaubten Gottes, in dem die Handlung stattfindet.
Man schlüpft in die Rolle von Stammesbewohnern dieser Welt, geboren aus riesigen Blutkapseln. Die Kapseln spucken statt Gefährten unheilige Schrecken aus, die es zu bezwingen gilt.
Das Spiel setzt auf ein vollständig simuliertes Ökosystem: Tiere ziehen durch die Welt – darunter zahnige uniwalruses – die einander und den Spieler jagen. Verschiedene Stämme mit eigenen Sitten reagieren je nach Handeln des Spielers unterschiedlich.
Überlebensgrundlagen wie Nahrung und Wärme spielen eine zentrale Rolle: Warme Kleidung, Lagerfeuer, heiße Getränke und das Vermeiden eisigen Wassers sind Pflicht, wenn man nicht frierend aufgibt. Erkunden lässt sich die Welt nahezu unbegrenzt: Ein Peak-ähnliches Klettersystem erlaubt es, jeden Berg zu erklimmen, sofern die Ausdauer reicht – und man sich dabei nichts zumuten möchte, das am Gipfel lauert.
Ein Trailer liefert ersten Eindruck, doch einen festen Release-Termin gibt es bislang nicht. Bloodwoven dürfte im kommenden Jahr erscheinen.
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