Valve kooperiert mit AMD an FSR 4 für Steam Machine – Termin offen
Die Steam Machine ist nun vorbestellbar, doch der Zugang läuft über eine Reservierungs-Lotterie – wer Glück hat, erhält eine Chance. Gleichzeitig bestätigt Valve, direkt mit AMD an FSR 4-Unterstützung für das System zu arbeiten, inklusive der RDNA-3-basierten GPU.
FSR 4 ist eine ML-basierte Upscaling-Technologie, die voraussichtlich bald verfügbar sein wird, während AMD im Juli die FSR-4-Unterstützung für RX 7000-Grafikkarten anpeilt. Aus dem Kontext einer Computex-Äußerung geht hervor, dass bislang keine Entscheidung getroffen wurde, RDNA 3.5-GPUs oder Ryzen AI Max APUs zu unterstützen. Daraus ergibt sich, dass Valve sicherstellen muss, dass sein semi-custom 28-CU RDNA 3-GPU FSR 4 unterstützen kann – eine Herausforderung, die sich speziell auf die Steam Machine auswirkt.
Valve fügte hinzu, Timing lasse sich nicht genauer eingrenzen, doch man freue sich darauf, die FSR 4-Unterstützung auf Steam Machine-Press Units zu testen, sobald es verfügbar ist – und dass sie eine signifikante Verbesserung der Upscaling-Qualität bieten sollte.
In der Praxis bedeutet das: Die Steam Machine braucht Upscaling, um moderne Titel in praktikabler Grafik laufen zu lassen. Zwar wirkt die Liste der FSR-4-kompatiblen Titel auf den ersten Blick lang, doch nur rund 20 Titel unterstützen FSR 4 nativ; der Rest muss über die Adrenalin Driver-Software aktiviert werden. Wie diese Aktivierung in SteamOS umgesetzt wird, bleibt abzuwarten.
Takeaway: Es ist ein Schritt in Richtung einer moderneren Steam Machine, doch der tatsächliche Nutzen hängt davon ab, wie gut FSR 4 auf der Plattform läuft und wie viele Spiele davon tatsächlich profitieren – idealerweise gibt es bald erste Testergebnisse auf Presse-Einheiten.
Quelle: Zum Originalartikel