Archetype-Gründer: Exodus soll weniger wie Mass Effect wirken
Exodus sorgt weiter für Gesprächsstoff: Archetype Entertainment hat einen BioWare-Veteranen an Bord, der sich wünscht, dass das Spiel nicht so stark wie Mass Effect aussieht. Gleichzeitig lobt er, dass das Team ordentlich daran arbeitet, Exodus weiter von BioWares Sci‑Fi-Rumpf zu lösen und eine eigenständige Identität zu entwickeln.
Das passt gut zu einer beobachtbaren Branchenentwicklung: Entwickler versuchen, Vorbilder nicht zu offensichtlich zu zitieren, und arbeiten an einer eigenen Look-and-Feel-Ästhetik. Sein Standpunkt deutet darauf hin, dass Distanzierung im Erscheinungsbild offenbar Teil der Strategie ist – trotz des fortbestehenden Vergleichs.
Für Spieler bedeutet das: mehr Raum für eigenständige Entdeckungen, weniger Verwechslungsgefahr mit Mass Effect beim ersten Blick. Ob Exodus gelingt, hängt davon ab, wie deutlich der fertige Look wirklich von Mass Effect abweicht und ob das Team diese Abkehr glaubwürdig durchhält.
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